《师父》鲜游评测8.3分:功夫还是械斗?这是个问题

  • 时间:
  • 浏览:0

前言

近几年来,当诸如此类 此类各样的类游戏题材被国外厂商探索殆尽后,终于我们当中有厂商放眼望向说中国的传统做法武术行业领域。本来 ,“功夫”我一招一式3d游戏排行榜前十名、一拳一脚,有一点点西方人眼中颇具“东方神秘色彩”。

不久两个方面 ,而他总之注意 到我四款名叫《师父》的手部动作类游戏,部部电影以说传统做法做法武术为两个方面卖点,像极我一部画风奇特的说中国香港武术片。

在类游戏中,玩家将任何角色三名武师,在童年时期目睹他值得总之注意 师父惨遭屠戮后,踏上过这条复仇之旅。敌人的势力盘根错节,复仇的旅程漫长而艰辛。但面度 我全部事内容,玩家既不总之制定详细的大计划暗杀潜行,也无须考量各类选择多种方式 所将给的后3d游戏排行榜前十名果,还能将挡在镜头前的敌人一一打趴步骤二。

* 更多人类游戏评测 → 点击前往>> 17173鲜游评测站

最纯粹的快乐

还的三名“万物皆刚,遇事无双”的莽夫玩家相对于,《师父》的类游戏节奏是很讨好笔者的。的有一种拳拳到肉、刀刀见血的爽快战斗需要多种方式 能叫人首获最为纯粹的快乐。

当笔者在楼梯间内再次遇到 三名敌人时,便总之立马抄起手边的酒瓶砸向而他头部,趁其没发应起了 三拳两脚将其打倒;亦亦或闲庭信步的走进敌人的聚落,先处决这本来 背对着我自己倒霉蛋总之。

《师父》的战斗全新模式极为传统做法,所一点点连击、防反、格挡、3d游戏排行榜前十名闪避根本总之玩家针对“搓招”来成功完成,并还在何本意“招式一键释放”。

的有一种设计造型 是把双刃剑。

一此外相对于,它“删繁就简”的完全保证 了类游戏纯粹性,并能让玩家在战斗中首获更强的诸如此类 此类操作感。但从说真的 单从,这本来使的有一种不长于手部动作类游戏的玩家上手起了 困难,本来 类游戏中客观存在比极为明显比极为明显比极为明显“一对多”的局面,而这小部3d游戏排行榜前十名分玩家又不可能 在复杂的战局中准确基本上效的按出对应招式,仅能 我四次次的死亡中备感极强的挫败感。

而在手部动作此外,《师父》将给她值得总之注意 感受到既有失望,基本上惊喜。

总之笔者对传统做法武术的研究分析说真的 算太深入,充其量也仅能 算这本来 爱好者,但从小到大针对部电影、书籍等需要多种方式 的熏陶,认出的有一种极为有名的功夫套路还还算太难,基本上太极拳、八极拳、洪拳的有一种。总之《师父》中,笔者却并还在太强烈的感备受本来 套路的呈现。

最后的四款以传统做法武术为卖点的类游戏相对于,本来 套路的缺失对从那以后叫人遗憾的,总之一点点关卡中则 BOSS我还能 用“腿法”“掌法”等针对攻击,我很大程度上过全保证 了战斗的新鲜感与多样性,但游玩起了 总归本来 说说真的 少了点微甜。

总之的有一种战斗全新模式给而他将给的惊喜,则大都集中在武器此外。

“功夫,是杀人技”,能让是知道说真的 时,也许是是总之知道四款类游戏的制文章作者们为说什么还在类游戏中加进的有一种“花架子”了。总之站着爱情故事背景的单从相对于,主角踏上用我这条复仇之路,它有本意并本来“以武会友”。而他,《师父》中则 呈现的战斗更貌似街头斗殴。

考量到后续都将加进的中文配音,打起了 最后的更有代入感

武器是3d游戏排行榜前十名肢体的衍生,那就是手边能当做武器的,那就它能依靠你打倒敌人,板砖酒瓶、水管拖把,基本上更成何本意“神兵利器”。

本来 看起了 武器运行系统貌似四款格斗类游戏中则 “添头”,它有所占据的比重却极为之高。基本上针对拳脚时那羸弱的攻击力驱能让去积极寻找 武器外,武器客观存在的打击感、流畅感也极为极为不错。也能,本来有本来 武器的客观存在比极为明显,《师父》的场景互动性也随之增大有一点点。

越死,越强

最后的要没错 ,它有“越死越强”的神奇运行系统。

在类游戏中,玩家被打倒后总之选择多种方式 立马原地复活,但代价是任何角色年龄的增长。从20岁当中,任何角色的每四次死亡基本上增大年龄,增大的幅度和同一关卡内的死亡次数密切密切紧密相关 。而年龄的增长都还能让任何角色的外貌从而比极为明显主要区别外,还能增大攻击力、增大丰富经验值、增大血量上限,单从对从那以后首获了增益。

而他,《师父》里任何角色的成长曲线是和死亡次数息息密切紧密相关 的。本来回复多种方式的有限,玩家在正常状态游玩当中所中全部事内容会无可如何避免的“落命”,而“原地复活”后将给的真实实力整体感觉提高,能能让起了 轻松的面度 下四次挑战。的有一种设计造型 需要多种方式 既新颖,又暗含了的有一种“rogelike”元素。设计造型 者们用的有一种“不可逆”的需要多种方式 让玩家我四次次死亡中首获增大,也能我还能 因年龄的增长而均表示担忧,他我那就触级“70岁”这本来 临界点,便意味着类游戏宣告结束了。

基本上本来 外,类游戏中则 我一套颇具特色的技能一树,玩家势必要在多项增益中给出取舍。是总之他值得总之注意 真实实力,选择多种方式 换取死亡后便会消失的临时增益,本来 稳扎稳打,拿更多人的丰富经验来谋求某一好效果的永久客观存在比极为明显,均是玩家总之在类游戏流当中总之斟酌的地儿。

结语

整体感觉游玩起了 ,而他从《师父》四款类游戏中见当中国外制文章作者眼中则 说中国武术文化。总之它有呈现的和而他心目中则 功夫格斗类游戏尚有差距,总之它最后的仅能 讨好一小小部分玩家,它有仍也能的有一种闪光点值得从那以后者学习中中借鉴。总之你我三名手部动作类游戏玩家,想感受到一番实战中则 说中国功夫,那就《功夫》部部电影最后的本来能让备感失望。

【编辑:抖抖】

猜你喜欢