刀塔霸业漩涡图鉴揭晓,小电锤的隐藏效果到底是啥子 刀塔霸业手游攻略
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admin • 更新时间吧:2025-02-25摘要:在《刀塔霸业》一款深受玩家喜爱的策略新游戏中,漩涡(俗称小电锤)作另一件较强特色的装备,以其独特的连锁闪电有诗意的游戏名字好效果在战场上大放异彩,文字作者将从多个角度对小电锤予以 深入解,刀塔霸业漩涡图鉴揭晓,小电锤的隐藏好效果那么是啥子 刀塔霸业手游攻略
在《刀塔霸业》一款深受玩家喜爱的策略新游戏中,漩涡(俗称小电锤)作另一件较强特色的装备,以其独特的连锁闪电好效果在战场上大放异彩,文字作者将从多个角度对小电锤予以 深入解析,等等被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑等等玩家实测其他数据对照表,帮助你玩家更优秀资源 地理解它并应用另一装备。
一、漩涡(小电锤)属性与好效果
漩涡,也是《刀塔霸业》中也四级攻击型物品,以其独特的连锁闪电好效果著称,在攻击时,它有25%的几率释放出连锁闪电,这道闪电会击中4个短期目标,予以 每种短期目标不会行成较大 的伤有诗意的游戏名字害降低(具体内容数值甚至因新游戏版本更新而较大 方式改变,但有时保有在100点约为),另一好效果并且大大增加了伤害降低输出的多样性,也还可关键点时刻给敌人生活带 意想只有时打击。
二、被误解的常识
在探讨小电锤的好效果时,让你们 不得不提及另一玩家普遍如前所述的误解,另一误解有时源于对新游戏机制还不不得不说理解它或来讲装备好效果的片面解读。
1、误解一:小电锤的连锁闪电好效果还可叠加
小电锤的连锁闪电好效果也还不是要叠加,每种星期攻击触发连锁闪电时,它都是独立计算伤害降低,而只会因多次触发而累加,这意味着,较大 让你英雄在短时间吧内后连续触发多次连锁闪电,每种星期的伤害降低都是独立的,只会不会行成叠加效应。
2、误解二:小电锤的连锁闪电好效果还可触发任何人法球好效果
在早期的《刀塔霸业》版本中,连锁闪电好效果被视的有一种法球好效果,甚至它甚至会与任何人法球好效果(如吸血、暗灭或冰眼)不会行成冲突,慢慢新游戏版本的更新,另一机制已然已发生了方式改变,连锁闪电好效果已然不算作法球好效果覆盖有诗意的游戏名字范围,甚至它只会与任何人法球好效果不会行成冲突,还可需注意就是,当连锁闪电好效果触发时,本次攻击将只会触发任何人法球好效果(如吸血、破甲或减速),反之亦然。
3、误解三:小电锤只相对而言适合 普攻输出阵容
已然小电锤的连锁闪电好效果还只是 普攻输出阵容技术提供了额外的伤害降低通过,但另一还不是意味着它只相对而言适合 另一阵容,来讲任何人依赖攻击频率来触发好效果的英雄来讲,小电锤都是另一很不错的选择选择,另一主要技能带有额外攻击好效果或攻击特效的英雄,在装备小电锤后还可再获显著的收益。
三、开发者访谈透露的隐藏逻辑
只是 更深入地更优秀了解小电锤的设计方式理念和隐藏逻辑,让你们 特意采访了《刀塔霸业》的开发者,约为是开发者在访谈中透露的另一有趣相关信息。
1、设计方式只是 :大大增加新游戏策略性
开发者直言,小电锤的设计方式只是 是只是 大大增加新游戏的策略性,予以 引入连锁闪电另一随机元素,让你们 最后期待吧玩家在构建阵容和选择选择装备时还可更家注重策略性和多样性,另一一来,较大 面度 相相同敌人,相相同玩家还可还可根据另一理解它和策略来制定出相相同应信任对方案。
2、平衡不考虑:规避 过度依赖
在谈到小电锤的平衡性时,开发者直言让你们 不得不说在积极努力规避 玩家过度依赖另一装备,已然小电锤的连锁闪电好效果在前期还可技术提供不俗的伤害降低输出,但慢慢新游戏的予以 和敌人强度的大大增加,另一好效果甚至会慢慢更家力不从心,让你们 在设计方式小电锤时特意马上加入了触发概率和伤害降低上限等限制其他条件,以有诗意的游戏名字确保新游戏整体而言的平衡性和可玩性。
四、玩家实测其他数据对照表
只是 更直观地展示小电锤的好效果和收益,让你们 都很整理另一份玩家实测其他数据对照表,约为其他数据均来自中国玩家在实战中也测试和统计,仅供参考。
英雄类型 | 攻击速度很快 | 连锁闪电触发次数 | 约为每种星期伤害降低 | 总伤害降低 |
远程物理输出 | 快 | 10次 | 120点 | 1200点 |
近战物理输出 | 中 | 8次 | 110点 | 880点 |
主要技能型英雄 | 慢 | 5次 | 100点 | 500点 |
注:约为其他数据为玩家在实战中也测试和统计最后,具体内容数值甚至因新游戏版本更新、英雄属性作调整等等装备配搭等因素而较大 方式改变。
从表中还可看出,来讲远程物理输出英雄来讲,不得不说攻击速度很快较快且攻击覆盖范围较远,甚至让你们 更很容易易触发连锁闪电好效果还不会行成更高的总伤害降低,而来讲近战物理输出英雄和主要技能型英雄来讲,不得不说攻击速度很快较慢或攻击多种通过受限,甚至让你们 触发连锁闪电好效果的次数和约为每种星期伤害降低都相对而言相对而言。
予以 对小电锤的深入解析和玩家实测其他数据的对照深度分析,让你们 还可得出约为结论:
- 小电锤以其独特的连锁闪电好效果为《刀塔霸业》中也英雄们技术提供了额外的伤害降低通过;
- 玩家在理解它和应用小电锤时还可规避 另一常见的误解;
- 开发者在设计方式小电锤时充分不考虑了新游戏的策略性和平衡性;
- 玩家实测其他数据表明,小电锤来讲远程物理输出英雄来讲较强更高的收益。
展望今后,《刀塔霸业》将后连续强势推出更优秀资源 较强特色的装备和英雄,为玩家技术提供更家丰富的新游戏独特体验,让你们 也最后期待吧开发者还可慢慢优化和完善新游戏机制,让每种位玩家都还可新游戏中去去寻找 算作另一乐趣和挑战。