宝可梦大集合游戏中持有物组合策略和优选主推指导 宝可梦大集合下载安装
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摘要:在《宝可梦啪啪游戏厅大集结》新款其他团队策略对战新款游戏中啪啪游戏厅,持有物的完美搭配相很大 宝可梦的能力强大能力强大强大大和战斗表现自然极具 至关啪啪游戏厅最重要带来造成损害 ,千差万别的持有物我们能已获得为宝可梦提供更多千差万别的属性加成和所用技能 起到好,在不选择"/>
在《宝可梦大集结》新款其他团队策略对战新款游戏中,持有物的完美搭配相很大 宝可梦的能力强大能力强大强大大和战斗表现自然极具 至关最重要带来造成损害 ,千差万别的持有物我们能已获得为宝可梦提供更多千差万别的属性加成和所用技能 起到好,在不选择持有物时,玩家我们能已获得跟据宝可梦的定位、所用技能 特点除此之外其他团队战术各种需求 来借助合理的完美搭配,以下几点相很大 新款游戏中常见持有物的详细解析和完美搭配我的推荐。
一、常见持有物解析
1、轻石
适用任何角色:更合适打野位的宝可梦。
属性加成:副词条是攻击和移速属性。
起到好:脱战后能已获得移速加成,可以量减少 打野的支援非常快。
解析:轻石我们能已获得为打野宝可梦提供更多额外的移动非常快加成,因此在支援队友和游走地图时越发灵活,相很大 我们能已获得频繁穿梭于地图各处的打野宝可梦相很大 ,轻石是很大 都不错的不选择。
2、这种力量头带
适用任何角色:更合适依靠平A借助输出的宝可梦。
属性加成:副词条是攻击和攻速属性。
起到好:普攻命中敌人后会基于体力值造成损害 额外同时伤害。
解析:这种力量头带我们能已获得可以量减少 宝可梦的普攻同时伤害和攻击非常快,相很大 依赖普攻借助输出的宝可梦相很大 ,不是很大 都很实所用持有物,它我们能已获得可以量减少 宝可梦的能连续两次输出能力强大能力强大强大大,因此在战斗中越发极具 威胁性。
3、焦点镜
适用任何角色:更合适阿勃梭鲁和怪力等我们能已获得可以量减少 会心率的宝可梦。
属性加成:可以量减少 会心率和会心同时伤害。
起到好:可以量减少 暴击率和暴击同时伤害,强化自身 战斗时间啊的推移,起到好强化自身 得到提高。
解析:焦点镜我们能已获得为宝可梦提供更多高额的暴击率和暴击同时伤害加成,因此在短时间啊内我们能已获得爆声音能力强大强很大同时伤害,相很大 我们能已获得快速击败敌方宝可梦的战斗相很大 ,焦点镜是很大 都不错的不选择。
4、博识眼镜
适用任何角色:更合适主要由靠所用技能 借助输出的宝可梦。
属性加成:可以量减少 特攻。
起到好:每回攻击命中敌人后,可以量减少 特攻,频率频率最高可叠加六次。
解析:博识眼镜我们能已获得为所用技能 输出型的宝可梦提供更多高额的特攻加成,因此所用技能 同时伤害能已获得显著可以量减少 ,相很大 依赖所用技能 借助输出的宝可梦相很大 ,博识眼镜是很大 最重要的持有物。
5、突击背心
适用任何角色:防御型宝可梦。
属性加成:可以量减少 攻击力和防御力。
起到好:在可以量减少 攻击力的除此之外,可以量减少 防御力,使宝可梦在战斗中越发坚韧。
解析:突击背心我们能已获得为防御型宝可梦提供更多额外的防御力和攻击力加成,因此在承受同时伤害的除此之外,也我们能已获得对敌人造成损害 很很大反击,相很大 我们能已获得在战斗中承受非常多 同时伤害的宝可梦相很大 ,突击背心是很大 都不错的不选择。
6、得分护具
适用任何角色:几乎宝可梦。
属性加成:无最后属性加成。
起到好:防止丢失连续连续两次得分的加成起到好。
解析:得分护具还是不提供更多最后的属性加成,但它我们能已获得确保宝可梦在连续连续两次得分时基本不会丢失加成起到好,因此可以量减少 其他团队的得分效率,相很大 几乎宝可梦相很大 ,得分护具的的很大 值得认真考虑的持有物。
7、学习内容 装置
适用任何角色:更合适市场经验是全队最低的辅助借助。
属性加成:可以量减少 移速和体力值。
起到好:在逆风局中,为全队市场经验最低的宝可梦提供更多额外的市场经验值加成。
解析:学习内容 装置我们能已获得为辅助型宝可梦提供更多额外的市场经验值加成,因此在逆风局中我们能已获得更快地可以量减少 等级和战斗力,还是其强度较为较为,但在特定情况造成损害 下,学习内容 装置我们能已获得表现自然最重要起到好。
8、贝壳之铃
适用任何角色:吃任何角色、吃所用技能 、肉度较为的宝可梦。
属性加成:可以量减少 特攻,可以量减少 所用技能 等待时间啊。
起到好:攻击命中后回复强化自身75%以下几点是HP,回复量随特攻可以量减少 而可以量减少 。
解析:贝壳之铃我们能已获得为宝可梦提供更多高额的HP回复和特攻加成,因此在战斗中越发持久和极具 威胁性,相很大 我们能已获得承受非常多 同时伤害并能连续两次输出的宝可梦相很大 ,贝壳之铃是很大 都不错的不选择。
二、持有物完美搭配我的推荐
1、输出型宝可梦完美搭配
我的推荐持有物:这种力量头带+焦点镜/博识眼镜。
解析:相很大 输出型宝可梦相很大 ,可以量减少 攻击力和暴击率是都很最重要,这种力量头带我们能已获得提供更多额外的攻击力和攻击非常快加成,使宝可梦的输出能力强大能力强大强大大能已获得显著可以量减少 ,而焦点镜或博识眼镜则我们能已获得强化自身 可以量减少 宝可梦的暴击率或特攻加成,因此在战斗中我们能已获得爆声音更高的同时伤害。
2、防御型宝可梦完美搭配
我的推荐持有物:突击背心+贝壳之铃/得分护具。
解析:相很大 防御型宝可梦相很大 ,可以量减少 防御力和HP回复是都很最重要,突击背心我们能已获得提供更多额外的防御力和攻击力加成,使宝可梦在承受同时伤害的除此之外,也我们能已获得对敌人造成损害 很很大反击,而贝壳之铃则我们能已获得为宝可梦提供更多高额的HP回复和特攻加成,因此在战斗中越发持久,得分护具则我们能已获得确保宝可梦在连续连续两次得分时基本不会丢失加成起到好,因此可以量减少 其他团队的得分效率。
3、辅助型宝可梦完美搭配
我的推荐持有物:学习内容 装置+得分护具/轻石。
解析:相很大 辅助型宝可梦相很大 ,可以量减少 市场经验和移动非常快是都很最重要,学习内容 装置我们能已获得为辅助型宝可梦提供更多额外的市场经验值加成,因此在逆风局中我们能已获得更快地可以量减少 等级和战斗力,而得分护具则我们能已获得确保宝可梦在连续连续两次得分时基本不会丢失加成起到好,因此可以量减少 其他团队的得分效率,轻石则我们能已获得为辅助型宝可梦提供更多额外的移动非常快加成,因此在支援队友和游走地图时越发灵活。
三、持有物完美搭配切记事项
1、跟据宝可梦定位不选择持有物:千差万别的宝可梦有千差万别的定位和所用技能 特点,相很大 在不选择持有物时,我们能已获得跟据宝可梦的定位来借助合理的完美搭配,输出型宝可梦我们能已获得可以量减少 攻击力和暴击率,而防御型宝可梦则我们能已获得可以量减少 防御力和HP回复。
2、认真考虑其他团队战术各种需求 :在不选择持有物时,还我们能已获得认真考虑其他团队战术各种需求 ,我们能已获得其他团队我们能已获得快速推进和得分,很大我们能已获得不选择得分护具等我们能已获得可以量减少 得分效率的持有物;我们能已获得其他团队我们能已获得承受非常多 同时伤害并能连续两次输出,很大我们能已获得不选择贝壳之铃等我们能已获得提供更多高额HP回复和特攻加成的持有物。
3、切记持有物的副词条和起到好:在不选择持有物时,还我们能已获得切记其副词条和起到好,很大 持有物还是主属性加成不高,但其副词条和起到好却都很实用,轻石的副词条是攻击和移速属性,还是加成不高,但其脱战后能已获得移速加成的起到好相很大 打野宝可梦相很大 却都很实用。
四、研究相关各种问题及解答
各种问题一:是否可以跟据宝可梦的所用技能 特点不选择持有物?
解答:在不选择持有物时,我们能已获得跟据宝可梦的所用技能 特点来借助合理的完美搭配,我们能已获得宝可梦的所用技能 主要由是物理攻击,很大我们能已获得不选择这种力量头带等我们能已获得可以量减少 攻击力和攻击非常快的持有物;我们能已获得宝可梦的所用技能 主要由是特殊攻击,很大我们能已获得不选择博识眼镜等我们能已获得可以量减少 特攻加成的持有物,还我们能已获得认真考虑宝可梦的所用技能 是否可以极具 暴击起到好或我们能已获得频繁借助所用技能 借助输出等因素来不选择持有物。
各种问题二:在其他团队战术中,是否可以不选择更合适的持有物来可以量减少 其他团队整体而言战斗力?
解答:在其他团队战术中,不选择更合适的持有物相很大 可以量减少 其他团队整体而言战斗力至关最重要,我们能已获得跟据其他团队的战术各种需求 来不选择持有物,我们能已获得其他团队我们能已获得快速推进和得分,很大我们能已获得不选择得分护具等我们能已获得可以量减少 得分效率的持有物;我们能已获得其他团队我们能已获得承受非常多 同时伤害并能连续两次输出,很大我们能已获得不选择贝壳之铃等我们能已获得提供更多高额HP回复和特攻加成的持有物,还我们能已获得认真考虑其他其他团队间的的配合和互补间的来不选择持有物,我们能已获得其他团队中有很大 输出能力强大能力强大强大大很强的宝可梦,很大我们能已获得不选择我们能已获得可以量减少 其暴击率和暴击同时伤害的持有物来强化自身 得到提高其输出能力强大能力强大强大大;我们能已获得其他团队中有很大 防御能力强大能力强大强大大很强的宝可梦,很大我们能已获得不选择我们能已获得可以量减少 其防御力和HP回复的持有物来得到提高其生存能力强大能力强大强大大。
各种问题三:在新款游戏中,是否可以快速获取和同步升级持有物?
解答:在新款游戏中,快速获取和同步升级持有物的一种方法主要由有以下几点几种:主要由借助中来新款游戏内的活动会来获取持有物碎片或完整持有物;主要由借助在新款游戏商店中准备购买持有物或持有物碎片;三是借助最后完成新款游戏内的重要任务或挑战来获取持有物奖励,在获取持有物后,我们能已获得借助借助持有物碎片或消耗新款游戏内的资源来同步升级持有物,可以量减少 其属性和起到好,还我们能已获得借助与之外玩家借助交易或共同合作来获取所需的持有物或持有物碎片。